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アバレンジャー共通装備 ダイノブレス アバレイザー ライドラプター アバレブラック専用装備 ダイノコマンダー ダイノハープ ダイノスラスター アバレキラー専用装備 ダイノマインダー ウイングペンタクト ダイノウェポン アバレッド ティラノロッド アバレブルー トリケラバンカー アバレイエロー プテラダガー アバレマックス用装備 スティライザー 合体武器 ダイノボンバー スーパーダイノボンバー九重連スーパーダイノビクトリー スーペリアダイノボンバー 爆竜 爆竜ティラノサウルス 爆竜トリケラトプス 爆竜プテラノドン 爆竜ブラキオサウルス 爆竜バキケロナグルス 爆竜ディメノコドン爆竜ファイヤーノコドン 爆竜ステゴスライドン 爆竜パラサロッキル 爆竜トップゲイラー 爆竜アンキロベイルス 爆竜スティラコサウルス 爆竜カルノリュータス 爆竜カスモシールドン 爆竜合体 爆竜コンバイン アバレンオー(アバレンオージ)アバレンオーナグルス アバレンオーノコドン アバレンオースライドン アバレンオーロッキル アバレンオーベイルス アバレンオーベイルスロッキル アバレンオーノコドンファイヤー キラーオーキラーオーベイルスロッキル キラーオーナグルスノコドン マックスオージャマックスリュウオー キラーアバレンオー オオアバレンオー 旋風轟雷アバレンオー バクレンオー
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装備 各種装備置き場です もともとは猟団員用に作ったので、基本的にはカプ畜度を少なくした装備が多いです coreとか3周年パッケとか知らんがな 最高性能の装備をお求めの方はネ実の装備スレへGO! なお、ネ実の各種装備スレより転載した場合は転載表記を一応入れておきます 僕自身が投下したものについては転載表記を入れませんのであしからず。 凄腕上がりたて向け装備 剣士装備その1 ガンナー装備 マイセット晒し マイセット晒し@池丸 リンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
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武器は STR、DEX、INTで分けられている。 STR 両手剣、斧、ハンマー、盾、片手剣。 DEX 短剣、弓、槍、小盾 INT 杖 防具は頭装備と鎧装備それぞれ装備できる。 頭装備は自分の頭に押し当てながら離すと装備。 鎧装備は自分の手に押し当てながら離すと装備。 レアリティは低い順に白、青、黄色、紫、赤でクリスタルの色で判別できる。メニューからも確認できる。 赤のレジェンダリー武器にはそれぞれ特別なスキルが内包されており名誉ポイントを使って強化できる。
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装備品関連について説明したいと思います。 装備品は、放置ステージでの戦闘でステージ依存アイテムの中から一定確率でドロップします。 また、錬金での装備製造やショップでの購入が可能です。 ショップでの販売アイテムはランダムですが、VIPレベルが高いほどレアな装備が出現するらしいですが、それほど実感できるレベルではありません。 ボス撃破報酬として入手できる☆付き装備は、サブステータスの上限が優遇されていますが、同レベルでの装備入替はLv80を過ぎたくらいからでいいと思います。 装備ランク 装備品には、D級(白)→C級(緑)→B級(青)→A級(紫)→S級(橙)という、段階的なランクがあります。 サブステータスのついていない装備がD級、1つがC級、力・敏捷・知力・体力を上げるサブステータスが全てついているのがS級です。 ランクとは別に、神器があり錬成神器(青色発光)、名声神器(金色発光)、融合神器(金色強発光)があります。 攻撃力アップや経験値入手アップなどの特別な付加価値がついているのが神器になります。 錬成神器はS級装備を錬金することで低確率で入手でき、名声神器は錬金の名声製造で錬金値と名声を消費することで製造可能です。 融合神器は、錬成神器と名声神器の二つを融合させた神器のことを指します。それぞれの神器効果については、神器のページで説明します。 神器吸収 神器は他の神器を吸収して、神器レベルを上げることができます。 レベルが上がるごとに必要な神器が増えていきます。 吸収された神器は消えてしまうので、吸収用神器は神器継承でD級装備に移し替えておくことをお勧めします。 そのひと手間で、神器入手確率と錬金値の貯まり方が2倍くらい変わります。 神器継承 選択した装備の神器効果を、ほかの装備に移し替えることができます。 装備は両方ともなくなりません。 神器融合 名声2000を消費して、錬成神器と名声神器を一つに融合させます。 吸収される側の装備は、神器効果だけ移動してなくなりはしません。 融合した後も、錬成神器、名声神器、別々に神器吸収が可能です。 強化 装備は強化石と金貨を使って、基礎パラメータを強化することが出来ます。+15が上限になります。 強化する際に、メイン+○○%で、強化後のメインステータスの上昇幅が表示されます。 上昇幅は、装備ランクが高いほど大きく、強化レベルが上がると段階的に上昇します。 このゲームで一番強さに直結するのが、『強化石』だといっても過言ではありません。 強化石は、ボス撃破報酬やイベントなどで手に入ります。特に強化石&BOSS挑戦権のでる英雄宝箱イベントが狙い目です。 装備レベルや強化レベルが上がるごとに必要な強化石が増えますが、装備を錬金や売却などで処分した際は、100%の強化石が返ってきます。 また、全身強化といって、全身の装備を全て+1に強化するたびに、すでに装備している神器の効果がプラスアルファで発動します。 ですので、強化は全身を一律に上げていき、余裕があったら武器に回すのがいいのでしょう。 鍛錬 力・敏捷・知力・体力の4つのサブステータスは鍛錬を行うことで、その割振りをランダムで変えることができます。 戦士なら力、ハンターなら敏捷、魔術師なら知力を、装備の鍛錬で上げるの基本になります。 高級鍛錬は特定の値をロックした状態で残りを鍛錬することができますが、ダイヤを消費します。 サブステータスの合計値が上がるわけではありません。また、ロックしていなくても高級鍛錬を選択できてしまうので注意しましょう。 セオリーとしては、戦士なら敏捷と知力の2つの値が100~200代が出るまで鍛錬で粘り、出たら2つをロックして力と体力で高級鍛錬になります。 分解・進化 Lv100のセット装備は、分解することで進化素材、ダークマターやカオスマターになります。 また、それらの進化素材を使うことで進化させることが可能で、基礎ステータスが約2%、サブステータスが約4%上昇します。 Lv100セット装備は錬金はできませんが、売却はできてしまうので気をつけましょう。 宝石装着 Lv10以降の装備から宝石を装着することが可能になります。 宝石は4種類あり、宝石を装着することによって、基礎ステータスの力・敏捷・知力・体力を上げることができます。 紅宝石 力 緑宝石 敏捷 青宝石 知力 黄宝石 体力 宝石は1つの装備に4つまで装着可能ですが、同じ色の宝石を2つ以上装着することはできません。 また、装着スロットの拡張は1つめは金貨で、それ以降はブロンズハンマー、シルバーハンマー、ゴールドハンマーを使用します。 ゴールドハンマーの入手は、アリーナの栄誉交換で400栄誉での交換が、一番入手しやすいかと思います。 宝石は、同色のLv1宝石と金貨を消費することで、一定確率で宝石Lvを上げることができます。 強化には、幸運値があり、強化に失敗すると幸運値が溜り、幸運値がMAXになると必ず成功します。 幸運値は、成功するまで保存されるので、いつ強化しても大丈夫です。 宝石Lvと強化消費 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 効果 +10 +30 +60 +90 +130 +170 +220 +270 +330 +400 +470 +550 +640 +730 +830 消費金貨 30000 40000 50000 100000 150000 200000 300000 400000 500000 650000 800000 950000 1150000 1350000 消費宝石 0 0 1 2 3 4 6 8 10 13 16 19 23 27 幸運値 0/10 0/20 0/40 0/100 0/150 0/200 0/250 0/300 0/350 0/400 0/450 0/500 0/550 0/600 増加値 2 3 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 前頁 ステータス<<>>次頁 神器
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目次 概要 装備セット効果 装備強化 メインオプション及びサブオプション 装備厳選について 装備厳選詳細(初心者編) 装備別厳選詳細(中級者以降) リセットハンマー 装備獲得ミッション 概要 キャラクターに装備品を装着することでステータスを強化できる。 装備品は大別して2種類、防具とアクセサリーがありそれぞれ、頭・胴・腕、首・指・足に装着できる。また、同名のシリーズを三つの部位すべてに装着することで得られるセット効果がある。 装備品は強化することでパラメータの上昇や新たなパラメータを追加することができる。 装備品にはメインオプションとサブオプションの2種類のパラメータがあり、メインオプションは毎レベルで上昇し、サブオプションは4の倍数のレベルに到達した際に上昇する 装備セット効果 装備名 セット効果 種類 入手場所 コットン HP+20% 防具 メイン1章(☆4)メイン3章(☆4) ハリィ HP+20% アクセサリー メイン2章(☆4)メイン4章(☆4) オーク MP+20 アクセサリー メイン5章(☆5) ボーン 力+100 アクセサリー メイン6章(☆5) フェルト 知力+100 防具 メイン7章(☆5) フォシル 運+30 アクセサリー メイン8章(☆5) フォルセナ 力+18% 防具 闘士の回廊レスエザード メノス 体力+20% 防具 闘士の回廊レスエザード アシュ 知性+18% アクセサリー 賢者の回廊アムゼット アイボリー 精神+20% アクセサリー 賢者の回廊アムゼット シルク 風属性ダメージ+21% 防具 黄風の回廊サプテロン ヘンプ 土属性ダメージ+21% 防具 黄風の回廊サプテロン ロリマー 光属性ダメージ+21% 防具 陽冥の回廊ツィラギム グランス 闇属性ダメージ+21% 防具 陽冥の回廊ツィラギム バイゼル 火属性ダメージ+21% 防具 氷炎の回廊フェルベロア アストリア 水属性ダメージ+21% 防具 氷炎の回廊フェルベロア 装備ダンジョンでは第4層から☆5装備がドロップし、第6層で確定入手できる 装備強化 装備のレアリティによって強化できるレベルの上限が4ずつ上昇していき☆5では最大レベルが20になる。 強化に必要な経験値はレアリティに関わらず一律である。 強化素材であるアルテナ合金は小、中、大がありそれぞれ10、50、100の経験値になる。 各装備レベルと必要経験値 装備レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 次レベルまでの必要経験値 145 100 115 130 150 165 185 205 225 245 総合経験値 360 990 装備レベル 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 次レベルまでの必要経験値 265 285 340 390 450 520 600 680 785 総合経験値 1930 3395 5980 装備売却時に使用した強化素材の一部が返還される。 ※☆5装備売却時に得られる強化素材は経験値換算すると、Lv.16、Lv.20でそれぞれ2930と5000。返還効率はlv.16の方が良いので、もし求めるサブオプションが付かなければ強化途中で売却した方が素材の節約になる。 また、Lv.4まで強化した装備を売却すると消費したお金と強化素材がほんの僅かに増える。 時間効率を考えると金策には使えないが、オプションが3つしか付いていない装備のオプションガチャに挑戦してみても損はないということを覚えておこう。 メインオプション及びサブオプション 防具・アクセサリーの部位によってメインオプションに付属されるステータスは固定されており、以下の表の通りである。 メインオプション対応表 頭 HP 胴 体力 腕 精神 首 HP(実数) HP(%) MP(実数)力(実数) 力(%) 運 指 HP(実数) HP(%) 力(実数)力(%) 知力(実数) 知力(%) 足 HP(実数) HP(%) MP(実数)知力(実数) 知力(%) 運 サブオプションは以下の12個、力(実数,%)、知性(実数,%)、体力(実数,%)、精神(実数,%)、HP(実数,%)、MP(実数)、運(実数)からそれぞれ1種類ずつ計4個付与される。 サブオプションが上昇する際のステータスには上限値がある。装備のレアリティによって異なり、☆5の上限値は以下の表のとおりである。 ☆5サブオプション上限値 力/知性 力/知性(%) 精神/体力 精神/体力(%) HP HP(%) MP 運 15 2.3% 23 4.6% 60 4.6% 9 25 参考元 サブオプション上限値 https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1652065266/ 装備ステータスの上昇量はキャラステータス(キャラの基礎ステータスとマナボード上昇数の合計)に掛かる。そのためキャラステータスが低くなりがちな低レアや限界突破数が少ないキャラは実数の方が、限界突破を重ねた星4キャラは%装備の方が強くなります。よって初めは実数も%も関係なく厳選していき、%の装備を強いキャラに渡し、実数装備を育成が半端なキャラへ使い回し、2軍3軍の育成が完了する頃に実数を捨てるのが良いでしょう。 装備厳選について このゲームは敵の火力が非常に高く、ヒーラー以外は防御に関わるステータスが殆ど意味を成していません。 そのため殆どの装備で力or知性と、クリティカル率に関わる運のステータスのオプションが重要です。 限界突破数が少ないうちはMPも重要になってきます。 逆にヒーラーは回復力を増やすために知性を、やられないように防御に関わるステータスが重要で、 攻撃に関わる力と運のステータスが不要な傾向があります。 装備厳選詳細(初心者編) + 開く ☆3~4装備が主力のうちはオプションを厳選する必要はありません。 メインクエスト5章クリア前後ぐらいで装備ダンジョン4層をクリア出来るはずなので、 ここから少しずつ☆5装備厳選を意識していきましょう。 最初のうちは手に入った星5装備を適当に最大レベルまで育て、その後はセット効果を狙いつつより良いオプションのついた装備を厳選していくことになります。 良い装備を手に入れて型落ちになったりワッツにゴミにされた星5装備も、二軍三軍へ使い回せる可能性があります。 古い装備を売った方が合金を稼げ、所持枠の問題もあるため出来るだけ売るべきですが、 ギンガムドリルをクリアする際に役立つ可能性もあるため、捨てすぎに注意。 装備別厳選詳細(中級者以降) + 開く ハリィ・コットン 現時点で星5が実装されてないので全て不要です。 星5が実装されればオートの回復役に使える可能性はあります。 3点セットを揃えることが初心者ビンゴのクリア条件に入ってるのでクリアするまでは捨てすぎないように注意。 アイボリー 一見すると回復役に向いてますが、 回復量は知性依存の事が多く後述するアシュの方がいい場合が多いため全て不要です。 完全に耐久に振ったキャラが必要であれば使える可能性はありますが、今まで一度もそのような場面はありません。 ペトリファイ 最近は消費MPの多いキャラが増えてきており、そのようなキャラで長期戦をするのに向いていますが、 長期戦を要するコンテンツは今のところ無いため現時点では意図的に集める必要はありません。 オーク・フォシル メインオプションがHPの装備やHP・体力・精神のオプションが多く付いてる装備は不要です。 オークは限界突破数が少ないうちしか役に立たないため、ボーンやアシュ装備が手に入るようになった時点で不要になります。 フォシルは力・知性どちらの装備が来てもそこそこ使える事がメリットですが、性能はそれぞれボーンやアシュの方が高いため これらを厳選する根気がある人には不要です。 メノス 回復役に向いているので力と運のオプションは不要です。 フェルト装備を集めれないうちは知性や運のオプション付きを狙うのもアリ。 フォルセナ・属性ダメージUp系 HP・体力・精神のオプションが多く付いてる装備は不要です。 低レア/限界突破数が少ないキャラはフォルセナ(魔法キャラはフェルト)、限界突破が進んでる星4キャラは属性装備が強い傾向があります。 フェルト HP・体力・精神のオプションが多く付いていたり、力のオプションが付いた装備は不要です。 ボーン メインオプションがHP・知性の装備は不要です。MPも低レア/限界突破数が少ないキャラにしか使えないため狙う必要はありません。 サブオプションにHP・体力・精神が多く付いていたり、知性のオプションが付いた装備は不要です。 アシュ 魔法キャラは勿論回復役や、魔法と物理の両方の攻撃手段を持つキャラにも使えるため 様々なパターンの装備が使えます。 厳選の優先順位は以下の通り(リスト上ほど重要) 知性:魔法キャラ、回復役 運:魔法キャラ、物魔キャラ HP・体力・精神:回復役 力:物魔キャラ MP:低レアの魔法キャラ、回復役、物魔キャラ リセットハンマー 22年9月30日実装 強化済みの装備をLv1にリセット出来る。強化素材やお金は返ってこない。更にリセットには所定のルクが必要。 メインオプション/サブオプションの種類やサブオプ数はそのまま引き継がれるが数値は再抽選される。 マルチイベントを頑張れば無制限に稼げるが、ルクや鉱石も大量に必要になるためある程度の計画性は必要。 メインオプションがランダムなため厳選困難な良オプションアクセサリーをリセットするのが良いでしょう。 例:メインオプションが力or知性で、サブオプションに力or知性と運が2~3つ付いたボーンorアシュリング メインオプションが固定の防具はサブオプに力or知性と運が3つ揃ったものをリセットすると良いでしょう。 装備獲得ミッション 所定のクエストをクリアすると最初からLv最大まで強化済みかつ良オプションが強化済みの装備がミッションで手に入ります。 リセットハンマー使用不可能。 4章Normalと3章VaryHardクリアで貰える装備はクエストクリアまでの「つなぎ」としては非常に心強いですが、そのうち心もとなくなります。 装備ダンジョン5層クリアで貰える装備はやり込みプレイヤーにも強力な装備なため、間違って捨てないようにロックしましょう。
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装備 武器・防具・霊獣の魔化と強化、各アイテムの欠片の合成ができる。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 銅銭を支払うことで装備を強化することができる。強化はプレイヤーレベルの値までしか上げることができない。プレイヤーレベルが上がったらすぐに強化しに来よう。「自動」ボタンで現在上げられる上限のレベルまで強化してくれる。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 プレイヤーレベル52で開放。☆3以上の武器・防具・霊獣に施すことで装備に備わった属性上昇値を底上げさせることができる。 魔化を施すには出陣している仙人が装備している必要がある。 玄金は武器、烏金は防具、玉石は霊獣の魔化の素材となる。 それぞれ級数が設定されており、数が大きいものがより多く経験値が得られる。 「魔化」による装備の属性上昇率 魔無 魔一 魔二 魔三 属性値 100% 110% 120% 130% 「魔化」に必要な経験値(武器・防具・霊獣の間で差はない) 魔無→無一 魔一→無二 魔二→無三 魔三→無四 ☆5 200 500 1000 ☆4 100 200 500 800 ☆3 50 100 200 「魔化素材」で得られる経験値(数字が大きい方が上質) 一級 二級 三級 四級 五級 六級 七級 八級 九級 獲得経験値 2 5 10 20 40 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 ドロップなどで入手できる装備の欠片。装備の欠片を規定の数集めれば、合成することができる。☆4装備は30個、☆3装備は15個必要。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 余った装備を売却して銅銭に替えることができる。自動的に☆1や☆2を選ぶことも可能。
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装備には、三つの装備枠が存在します。 攻撃に使用する武器を装備できる、武器枠。 防御に使用する防具を装備できる、防具枠。 その他特殊な効果を得ることが出来る、アクセサリ枠。 この三つの装備を身につける事で、ダンジョンでの戦闘を優位にさせることが出来ます。 キャラクターの装備する武器は、戦闘時にスキルの「戦う」、もしくは戦闘系など一部アビリティに武器値を加算する形で影響を与えます。 同様に、装備する防具は、戦闘時にスキルの「防御」や「かばう」、もしくは一部アビリティに防具値を加算する形で影響を与えます。 ラズワルドをキャラクターが最初に訪問した時、どんな武器・防具を持っていても問題はありません。 お好みの武器や、愛用の武器を持ち込んで戴いても、あるいは己の肉体を武器・防具の代わりとして用いる、でも構いません。 装備を予め何も所持しそうにないキャラクターの場合は、チュートリアルシナリオでNPCのマチェイが武器と防具を渡してくれます。 その武器に関しても前述同様外見は自由ですので、好きな装備を予め想定しておいてください。 しかし、その装備がどんな形状であろうと、異次元空間に引き込まれた時点で、本来通りの力を引き出すのは困難です。 マチェイに手渡される装備も、商売人がタダで譲る程度の物なので、大した威力は期待することが出来ません。 それにより、初期の装備武器の武器値、初期の装備防具の防具値は、どんなものでも1になります。 但し、所持している武器は装備屋にて改造・強化することが可能です。 主な内容は武器値・防具値の増加や、属性の付与などです。 これを重ねていき、装備本来の能力をラズワルド内でも引き出したり、自分好みのカスタマイズをしていってください。 また、装備屋にて追加武器或いは追加防具を購入すると、装備のアクセサリ枠を追加武器枠或いは追加防具枠に変更することが可能です。 追加武器と追加防具は、それぞれ改造・強化出来る内容が武器枠・防具枠とは異なります。 しかしその新しい追加装備は武器値・防具値などが全くついていない状態ですのでご注意ください。
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装備 装備は装備図や戦旗などを使用し強化することが可能。 戦馬とマントは少し異なり、経験アイテムを使用して強化する。 装備図や戦旗はクエストのバトルで、経験アイテムは武将伝や通関斬将でそれぞれ獲得できる。 また装備は覚醒も可能。こちらは覚醒石を消費して行う。 戦馬やマントは%単位で増加するので、こちらを優先的に覚醒するのがお勧め。 ペットもこの画面から装備する。 ペットにはタイプが設定されており、武将との宿命を持っているものもいるので、事前に確認してから適切なペットを装備するようにしよう。
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装備武器 防具 装飾 炎魔の装備 海賊の宝 ○魔の宝石 装備 装備のページです。 同じ表記でも効果量は異なる可能性があります。 武器 種類 射程 攻撃力 命中力 その他 長剣 1 10 10 なし 細剣 1 7 14 なし 短剣 1 5 10 回避力↑ 格闘 1 5 10 素早さ↑ 斧 1 20 5 なし 槍 2 10 10 回避力↓ 銛 2 7 14 魔防力↓ 錨 2 20 5 素早さ↓ ボウガン 3 10 5 なし 網 3 5 5 ※全体攻撃 杖※ 1 5 10 魔導力影響 魔導石 2 7 10 魔導攻撃 ※杖の通常攻撃は物理と魔導、両方の属性を持ちます。 ※全体攻撃は、射程なしかつ追加射程1までの物理攻撃スキルも全体化します。 防具 装備名 防御力 魔防力 回避力 その他 探索用水着 5 10 20 なし 水着 10 10 10 なし 衣服 10 10 10 なし 軽鎧 14 10 7 なし 重鎧 20 10 5 なし 装飾 種類 攻撃 魔攻 命中 魔命中 防御 魔防 回避 魔回避 素早さ その他 軽盾 ↑ ↑ ↓ 重盾 ↑ ↓ ↓ ビート板 ↓ ↓ ↑ ↑ リング ↑ ↑ ↓ ゴーグル ↑ ↑ ↓ 護符 ↑ ↓ 装飾の効果はルールに掲載されていないが、結果ページの表記で確認することができる。 炎魔の装備 炎魔の宝箱から入手できる装備。このうち魔導センサーと無印はショップで購入可能。 名称 種類 強さ 効果 入手 備考 炎魔の剣 武器 10 射程1 運命力↓ ※魔導力影響 炎魔の宝箱 装備アイテム 炎魔の水着 防具 10 運命力↓ 火耐性↑ 炎魔の宝箱 装備アイテム 炎魔のリング 装飾 10 魔攻力↑ 物回避↓ 魔命中↑ 運命力↓ 火属性↑ 炎魔の宝箱 装備アイテム 炎魔の護符 装飾 10 魔防力↑ 素早さ↓ 運命力↓ 火耐性↑ 炎魔の宝箱 装備アイテム 魔導センサー 装飾 10 物回避↑ 魔命中↓ 魔回避↑ 炎魔の宝箱 装備アイテム 無印 装飾 10 炎魔の宝箱 装備アイテム 海賊の宝 海賊の宝から入手できる装備。 名称 種類 強さ 効果 入手 備考 魔導銃 武器 10 射程3 素早さ↓ ※魔導力影響 海賊の宝 装備アイテム 大砲 武器 10 射程3 物命中↓ 素早さ↓ ※全体攻撃 海賊の宝 装備アイテム ワンピースドレス 防具 10 魔攻力↑ 素早さ↓ 海賊の宝 装備アイテム 海賊の服 防具 10 物攻力↑ 魔防力↓ 海賊の宝 装備アイテム 眼帯 装飾 10 物攻力↑ 物命中↓ 海賊の宝 装備アイテム 海賊の帽子 装飾 10 物攻力↑ 物防力↓ 物回避↑ 海賊の宝 装備アイテム ○魔の宝石 セルリアンからレッドバロン・アトランド・ストームレイン・違法ショップへ進んだ時にショップリストに並ぶ装備。 名称 種類 強さ 効果 入手 備考 炎魔の宝石 武器 10 射程2 魔攻力↑ 魔命中↑ 素早さ↓ 運命力↓ ※魔導攻撃 レッドバロン選択 地魔の宝石 武器 10 射程2 物防力↑ 魔攻力↑ 素早さ↓ 運命力↓ ※魔導攻撃 アトランド選択 嵐魔の宝石 武器 10 射程2 物攻力↓ 素早さ↑ 運命力↓ ※魔導攻撃 ストームレイン選択 氷魔の宝石 武器 10 射程2 素早さ↓ 物回避↑ 魔命中↑ 運命力↓ ※魔導攻撃 違法ショップ選択
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装備 装備装備品比較表:魔物狩り魔物狩り用装備 装備品比較表:要塞建築用装備 研究用装備 装備品比較表:戦闘領地攻撃用装備 領地防御用装備 占領戦用装備 装備品の自動切替 装備品比較表:魔物狩り 作った装備をいつ上位に切り替えるか迷う方も多いのでMAX比較表を作りました 魔物狩り用装備 装備バフ 装備 Lv. Lv.28 MasterLv.12 装備 ベテラン開拓者 ベテラン船長の傑作 rank rank7 rank9 資源生産量アップ 67.2% - 船長の経験値獲得量アップ 17.1% 180% 船長のスタミナ回復速度が上昇 36.3% 115.5% 資源の採集速度を上昇 24% - 交易倉庫の保管量アップ 38.7% - 交易時の航海速度上昇 35.7% - 海賊の攻撃力がアップ - 39% 海賊の防御力がアップ - 39% 海賊の体力がアップ - 39% 海賊船の火力アップ - 36% 海賊船の装甲強化 - 36% 海賊船の耐久度アップ - 36% セットバフ T7 T9 魔物狩り時の海賊船の火力アップ 32% 70% 魔物狩り時の海賊船の装甲強化 32% 70% 魔物狩り時の海賊船の耐久度アップ 32% 70% 魔物狩り時の海賊の攻撃力アップ 36% 70% 魔物狩り時の海賊の防御力アップ 36% 70% 魔物狩り時の海賊の体力アップ 36% 70% 魔物狩り時の航海速度の上昇 119% 39% 航海速度が上昇 19% - 交易時のスタミナ消費量が減少 -4 - 船長の最大スタミナアップ 21 33 負傷回避率アップ 3% - 狩りの報酬量アップ 5% 5% 魔物狩り時の海賊の攻撃速度アップ - 30% 魔物狩り時の船団の砲撃速度アップ - 25% 人魚の島を攻撃時、海賊が受けるダメージ減少 - 50% 同盟レイド時、海賊が受けるダメージ減少 - 40% ワールドボス攻撃時、海賊が受けるダメージ減少 - 30% 人魚の島を攻撃時、海賊の防御力アップ - 10% 同盟レイド時、海賊の防御力アップ - 10% ワールドボス攻撃時、海賊の防御力アップ - 10% 装備品比較表:要塞 建築用装備 Lv.23からLv.28への切り替えは、セットバフT5以降、できればT6以降にしてください 装備バフ 装備 Lv. Lv.7 Lv.15 Lv.20 Lv.23 Lv.28 装備 駆け出し役人 新米役人 役人 優れた建築家 ベテラン建築家 rank ランク3 ランク5 ランク7 ランク7 ランク5 ランク7 建築コストが減少 15.3% 20.4% 25.5% 48.5% 59.5% 77.5% 研究コストが減少 15.3% 20.4% 25.5% - - - 建築時間を短縮 11.4% 13.5% 24.5% 31.5% 47.4% 53.4% 研究時間を短縮 11.4% 13.5% 22.5% - - - セットバフ ランク3 ランク5 ランク7 ランク7 ランク5 ランク7 資源生産量アップ 1% 2% 8% - - - 船長の経験値獲得量アップ 5% 8% 10% - - - 魔物狩り時の海賊船の火力アップ 2% 5% 10% - - - 魔物狩り時の航海速度の上昇 - 8% 10% - - - 魔物狩り時の海賊の攻撃力アップ - 5% 10% - - - 船長の最大スタミナアップ - - 11 - - - 水門の修理コストが減少 - - - 15% 25% 25% 水門の修理時間を短縮 - - - 15% 25% 25% 研究用装備 装備バフ 装備 Lv. Lv.7 Lv.15 Lv.20 Lv.23 Lv.28 Lv.30 装備 駆け出し役人 新米役人 役人 優れた学者 ベテラン学者 威厳ある学者 rank ランク3 ランク5 ランク7 ランク7 ランク7 ランク8 建築コストが減少 15.3% 20.4% 25.5% - - - 研究コストが減少 15.3% 20.4% 25.5% 41.5% 65.5% 90% 建築時間を短縮 11.4% 13.5% 24.5% - - - 研究時間を短縮 11.4% 13.5% 22.5% 32.5% 55.3% 75.5% セットバフ ランク3 ランク5 ランク7 ランク7 ランク7 ランク8 資源生産量アップ 1% 2% 8% - - - 船長の経験値獲得量アップ 5% 8% 10% - - - 魔物狩り時の海賊船の火力アップ 2% 5% 10% - - - 魔物狩り時の航海速度の上昇 - 8% 10% - - - 魔物狩り時の海賊の攻撃力アップ - 5% 10% - - - 船長の最大スタミナアップ - - 11 - - - 研究での「血の付いた金貨」消費量を減少 - - - - - 20% 装備品比較表:戦闘 領地攻撃用装備 装備バフ 装備 Lv. Lv.15 Lv.20 Lv.23 Lv.26 Lv.28 装備 新米海賊 海賊 優れた海賊 有名な海賊 ベテラン海賊 rank ランク5 ランク7 ランク7 ランク7 ランク7 海賊船の火力アップ 10.2% 14.7% 20.1% 28.2% 32.1% 海賊船の装甲を強化 - - - 28.2% 32.1% 海賊船の耐久度を強化 - - - - 32.1% 海賊の攻撃力がアップ 13.2% 19.2% 22.2% 29.7% 35.7% 海賊の防御力がアップ - - - 29.7% 35.7% 海賊の体力がアップ - - - - 35.7% 強襲クールタイムが短縮 - - - 19.5% 28.5% 強襲持続時間アップ - - - 19.2% 28.2% 海賊募集コストが減少 - - - 14.4% 17.4% 海賊の募集時間を短縮 - - - 35.4% 45.3% セットバフ ランク5 ランク7 ランク7 ランク7 ランク7 領地攻撃時の海賊船の装甲を強化 7% 10% 14% 18% 23% 領地攻撃時の海賊船の耐久度アップ 7% 10% 14% 18% 23% 領地攻撃時の海賊船の火力アップ - 10% 14% 18% 23% 領地攻撃時の海賊の防御力がアップ - - - 18% 23% 領地攻撃時の海賊の体力がアップ - - - 18% 23% 領地攻撃時の海賊の攻撃力がアップ - - - 18% 23% 負傷回避率アップ - - - 3% 3.5% 海賊の攻撃速度アップ - - - - 15% 海賊船の砲撃速度上昇 - - - - 11% 領地防御用装備 装備バフ 装備 Lv. Lv.20 Lv.23 Lv.26 Lv.28 装備 ディフェンサー 優れたディフェンサー 有名なディフェンサー ベテランディフェンサー rank ランク7 ランク7 ランク7 ランク7 海賊船の火力アップ 14.7% 20.1% 28.2% 32.1% 海賊船の装甲を強化 - - 28.2% 32.1% 海賊船の耐久度を強化 - - - 32.1% 海賊の攻撃力がアップ 19.2% 22.2% 29.7% 35.7% 海賊の防御力がアップ - - 29.7% 35.7% 海賊の体力がアップ - - - 35.7% 水門耐久度アップ - - 23.1% 28.2% 水門防御度アップ - - 23.1% 28.2% 海賊募集コストが減少 - - 14.4% 17.4% 海賊の募集時間を短縮 - - 35.4% 45.3% セットバフ ランク7 ランク7 ランク7 ランク7 領地防御時の海賊船の装甲を強化 10% 14% 18% 23% 領地防御時の海賊船の耐久度アップ 10% 14% 18% 23% 領地防御時の海賊船の火力アップ 10% 14% 18% 23% 領地防御時の海賊の防御力がアップ - - 18% 23% 領地防御時の海賊の体力がアップ - - 18% 23% 領地防御時の海賊の攻撃力がアップ - - 18% 23% 負傷回避率アップ - - 3% 3.5% 海賊の攻撃速度アップ - - - 15% 海賊船の砲撃速度上昇 - - - 11% 占領戦用装備 装備バフ 装備 Lv. Lv.20 Lv.23 Lv.26 Lv.28 MasterLv.20 装備 侵略者 優れた侵略者 有名な侵略者 ベテラン侵略者 ベテラン侵略者の傑作 rank ランク7 ランク7 ランク7 ランク7 ランク7 ランク9 海賊の攻撃力がアップ 19.2% 22.2% 29.7% 35.7% 59.7% 59.7% 海賊の防御力がアップ - - 29.7% 35.7% 59.7% 59.7% 海賊の体力がアップ - - - 35.7% 59.7% 59.7% 海賊船の旋回力アップ - - 42 63 102 102 海賊船の火力アップ 14.7% 20.1% 28.2% 32.1% 41.7% 41.7% 海賊船の装甲を強化 - - 28.2% 32.1% 41.7% 41.7% 海賊船の耐久度を強化 - - - 32.1% 41.7% 41.7% 宝物スキルのクールタイムが短縮 - - 11.4% 14.4% 21.3% 21.3% 海賊募集コストが減少 - - 14.4% 17.4% 27.3% 27.3% 海賊の募集時間を短縮 - - 35.4% 45.3% 58.5% 58.5% セットバフ T7 T7 T7 T7 T7 T9 占領戦時の海賊船の装甲を強化 10% 14% 18% 23% 60% 100% 占領戦時の海賊船の耐久度アップ 10% 14% 18% 23% 55% 100% 占領戦時の海賊船の火力アップ 10% 14% 18% 23% 40% 100% 占領戦時の海賊の防御力がアップ - - 18% 23% 60% 100% 占領戦時の海賊の体力がアップ - - 18% 23% 55% 100% 占領戦時の海賊の攻撃力がアップ - - 18% 23% 40% 100% 負傷回避率アップ - - 3% 3.5% 4% 4% 海賊の攻撃速度アップ - - - 15% 16% 30% 海賊船の砲撃速度上昇 - - - 11% 12% 25% 敵海賊の防御力をダウン - - - - - 15% 敵艦の装甲性能を低下 - - - - - 15% 占領戦時の敵艦の旋回力が低下 - - - - - 100 装備品の自動切替 課金